小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29915

下面是我正在开发的游戏的Demo的下载链接,是去年也就是2018年,大概三、四月左右的旧版本,应该可以展示一些东西……新版本的Demo暂时不打算放出来,抱歉了。……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

街机博物馆:雷霆战机(Arcade Archives: Thunder Cross)

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本作除了有难度不同的“日本版”旧版本与新版本之外,还收录了在欧洲推出的“欧洲版”,以及进行大幅改编的“

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign

为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……战役使用了复杂的无线电控制系统,意味着你的机载无线电必须调到正确的频率,才能在全部 21 个任务中听到……2000 以上的配音

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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同学的评测反馈,全文如下:大概用模拟器玩了十几关(卑微苹果用户),跳着跳着玩到了弩车刚出来,兵种和可用单位数量多了之后感觉蛮有趣……我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

下面是我正在开发的游戏的Demo的下载链接,是去年也就是2018年,大概三、四月左右的旧版本,应该可以展示一些东西……新版本的Demo暂时不打算放出来,抱歉了。……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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B 站链接40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏?……在上一集,我在哥们的帮助下对这台 Commodore PET 4032 做了深层清洁,更换了新的金属铭牌并修复了……(不许看进度)平时工作较忙,更新较慢,请大家多多容忍

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料…………但我上学的时候蛮爱喝的。……当年的短信两毛钱一……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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